#1 为什么要做望溪镇
说起望溪镇的起源,其实很简单——简单到说出来都有点不自信。
那年年末,我在深圳做了一场手术,在医院躺了半个多月。虽然一切顺利,恢复得也不错。但躺在病床上听着四周仪器发出的冰冷滴答声——确实有一种"直面生死"的感觉。
那时,我想家了。
恢复后,我回到了离开数年的老家。童年和伙伴奔跑的小院已被封死,四周破败的水泥墙上打满了"拆"字印章。那些红色油漆封住的,不只是院子,还有回忆——以及这座小城曾经的荣光。留在老家的旧友说起"坚守"这个词,语气里多了一些自嘲。
于是,一种"重振家乡"的念头悄然萌生。
说实话,我没有那个勇气。但我有一种很强烈的愿望——把这种情绪放进游戏里,讲给玩家听。在世界某个不起眼的角落,一部名为《望溪镇》的游戏,就这样悄然立项了。
这就是望溪镇的故事。